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4 ene 2012

CASSHERN SINS 24/24

Un poco de historia: Shinzo Ningen Casshern.
Década de 1970. Japón. Ya hacía algunos años que flotaba en el ambiente esa especie de paranoia esquizoide que marcó la segunda mitad del siglo XX según la cual, para ser alguien en este mundo, tenías que tener un enemigo mortal que amenazara con borrarte del mapa (bloque capitalista/comunista, Sega/Nintendo, Disney/Warner, Marvel/DC, McDonals/Burguer King…). Muchos de los duelos de ventas protagonizados por productoras de cine, animación o videojuegos de aquellas décadas dieron lugar a creaciones que hoy son ya grandes clásicos (Godzilla y Gamera, Mario y Sonic, Sonya y Chun Li, Niebla y Amedio…). Había que hacerse con los primeros puestos en las listas de venta y popularidad: solo el más fuerte sobrevivía.
En mitad de este panorama, una compañía de animación llamada Tatsunoko se hallaba en plena competencia con su antagonista Toei (Sí, la misma que nos bendijo con Godzilla y que hoy anima One Piece), en una lucha sin tregua donde no pasaba un año sin que cada una lanzara nuevas series y personajes. Tekkaman, Gatchaman o Polymer son hijos de aquellos momentos, pero quien aquí nos importa es el protagonista del anime Shinzō Ningen Kyashān (traducido como Neo-Human Casshern) que fue lanzado por Tatsunoko en 1973 para engrosar sus filas en la guerra de las máquinas. Unos años atrás el pequeño Astro Boy había desatado la fiebre de los robots y Toei estaba cosechando grandes éxitos con un mecha lanzado en 1972 que quizás os suene: el archiconocido Mazinger Z.
Esta primera serie abría con un exquisito opening setentero lleno de fanfarrias trompeteras para presentarnos a Tetsuya Azuma, un joven que entrega su vida a cambio de convertirse en un androide con poderes sobrehumanos para poder combatir al ejército robótico de Braiking Boss. Este último comenzó siendo un prototipo de robot de servicio construido por el propio padre de Tetsuya, pero cobró conciencia de sí mismo al ser alcanzado por un rayo que le fundió los plomos. Así escapó, predicó y se las apañó para regresar respaldado por un ejército de robots (neoroids) convencidos por un frío cálculo lógico de que el exterminio de la humanidad era necesario para el sostenimiento del ecosistema de la Tierra (el sueño de la razón provoca monstruos). La misión de Tetsuya, ya convertido en Casshern, sería derrotar a este ejército de cibernazis ayudado por su fiel perro robot Friender (transformable en avión, tanque, submarino, etc.) y la joven humana Luna Kozuki. Muchos de estos personajes inspirarían no solo las posteriores adaptaciones, sino también creaciones paralelas como el pequeño Mega Man, o el conocido Mr. Bison (villano de la franquicia Street Fighter claramente basado en Braiking Boss). Es una lástima que esta serie nunca fuera doblada, ni siquiera subtitulada, a nuestro idioma. Nos la merecemos, maldita sea… juro por mi orgullo neoroid que se convertirá en proyecto en los próximos meses.

Casshan: Robot Hunter
Comenzaba la década de los 90. Tras el éxito previo de joyas como Akira o algunas obras gekiga en el papel, un sector amplio de la animación japonesa había dado un giro hacia temáticas más adultas. En 1993 Tatsunoko lanzó una serie de 4 OVAS que retomaba la historia de Neo-Human Casshern (con algunas modificaciones), presentando al joven Tetsuya con un aspecto más moderno luchando en un mundo post apocalíptico contra el Imperio de Braiking Boss, convertido en soberano total de la Tierra. El título lo podréis encontrar de diversas maneras: “Casshan: robot hunter”, “Robot Hunter Casshern”, “Kyashan” o sencillamente “Casshern”; tampoco fue doblada al castellano, pero podéis descargarla subeada por Okami no Soozoo pinchando aquí.

2004: El año de la tragedia
Empezaba una nueva década y un grupo de genios debió levantarse inspirado para cagar esta inmensa mierda que llevó por título “Casshern” y supuso la adaptación a la gran pantalla del clásico de Tatsunoko. Un picoteo arbitrario de elementos de la historia original reunidos de forma no demasiado coherente, una historia atropellada a pesar de sus más de dos horas de duración y una ambientación de lo más carnavalesca adaptada a las tendencias de la ciencia ficción de la época: biotecnología, necrosis chunga y demás. Lo peor, en mi opinión (si es que alguna cosa puede ser más mala que el resto), esa especie de reconversión romanticona del villano: del Braiking Boss orgulloso y salvaje que impone la justicia del más fuerte liberando a los robots de la tiranía humana, a un sujeto pordioseramente depresivo que pretende encerrar la complejidad del trauma por rechazo, pero de un modo bastante cutre. Magneto no necesita terapia de grupo. Consejo de amigo es que directamente no la veáis, aunque para gustos, colores.

Casshern Sins.
Hasta que al fin en 2008 Madhouse nos trajo esta inmensa maravilla. Rompiendo la continuidad con la historia del original, esta serie nos presenta a un Casshern amnésico que despierta en un mundo totalmente devastado. La humanidad fue sometida y exterminada por el ya caído Imperio de Braiking Boss, hasta que el propio Casshern (no os diré cómo ni por qué para evitar spoilers malignos) diera muerte a una criatura llamada Luna, que era la fuente de toda vida en el mundo. Ese acto desencadenó la ruina, una especie de enfermedad que afecta a los robots (hasta entonces inmortales) cubriéndolos de óxido hasta consumirlos por completo.Casshern, quien no recuerda nada de esto, es el único que conserva su inmortalidad, y tendrá que enfrentarse a los robots que continuamente salen a su encuentro siguiendo desesperadamente un extendido rumor “quien devore a Casshern, obtendrá la vida eterna”. En su búsqueda de la verdad y del sentido de su propia existencia, Casshern recorrerá el mundo encontrándose con compañeros de viaje que en muchos casos homenajearán situaciones y personajes de las series predecesoras (especial atención a las apariciones estelares de Barashin en el episodio 4 y de Aqubong en el 21). Dramas existenciales bien planteados, acción con una animación brutal en un escenario postapocalíptico, personajes que rebosan complejidad y una banda sonora sencillamente increíble… Para mí, una de las mejores series de la historia.

Info:
Chibi irrumpe en el opening de Casshern. No quería faltar...
Título completo: Casshern Sins.
Estudio: Madhouse Studios.
Género: Seinen, Ciencia ficción, Drama.
Año: 2008.
Idioma audio: Japonés.
Idioma subtítulos: Español neutro.
Formato: mp4.
Tamaño: 220 MB aprox.
Episodios: 24.
Duración: 24 min. Aprox.
Resolución: 1280x720.
Códec: H264.
Audio: AAC.



Descarga:
01. En el fin del mundo
02. El mundo está inundado del llanto de los muertos
03. Al final de la agonía
04. El ángel de la ruina
05. El hombre que mató al Sol que era llamado Luna
06. Reunión con el destino
07. La mujer de la alta torre
08. Una oda a la esperanza
09. La flor que florece en el valle de la ruina
10. El hombre prisionero del pasado
11. Por su propio cometido
12. Convirtiendo la vida en color
13. El pasado se alza ante ti
14. La verdad ilumina la oscuridad
15. Dune, el ángel de la muerte
16. Por la fuerza para creer
17. La cuna de cristal
18. Días pasados, días venideros
19. Cree en la flor que crece en tu interior
20. ¿Por quién florecen las flores?
21. El paraíso de la esperanza perdida
22. Una gota llamada eternidad
23. Aquellos que regresarán
24. Por las flores errantes y por las que florecen


Carpeta mediafire (serie completa)
Capturas:



Extras:
¿Ibas a largarte sin escuchar la banda sonora? Mal, muy mal. Estos links contienen el maldito néctar de la piedra filosofal: Orquestación bru-tal de Kaoru Wada, ese opening de Color Bottle escrito tan exquisitamente acorde con la temática de la serie, cortes en acústico demasiado buenos para ser verdad (Aoi Kage) y un recuerdo que no podía faltar: dos tracks de "Tatakae! Casshern" (la cabecera original de Shinzou Ningen Casshern y una versión de la misma). Perdérselo es delito. 
♫ "¿Puedes mirar atrás sin arrepentirte y devolverle la mirada a ese niño con ojos inocentes? ♪ Ahora eres una sombra azuUul" 
¡Aquí os dejo un paquete con los singles y BSO completas!